课题名称:基于交互式叙事的广州地区民俗博物馆展陈设计研究
课题批准号:2021WQNCX108
所在单位:广州华商学院创意与设计学院
项目成员:湛素丹;富缨淇;朱利;黄功翔;黄梓芬
一、课题研究内容、目的和意义
该课题的研究内容主要有三点,一是探究简单的新媒体技术作为传播民俗文化的手段所存在的问题。基于前期课题研究的广州市增城区三十五项非物质文化遗产项目,研究发现并不是每个非遗项目适合用简单的新媒体技术来呈现。本课题针对该现象进行分析,寻找造成该现象出现的问题,为后续设计方案提供理论基础。二是探究现阶段广州地区民俗博物馆展陈设计存在的问题。本课题立足于广州地区里具有浓厚岭南地域特色的民俗博物馆和岭南民俗文化,了解广州地区民俗博物馆的新媒体技术应用情况,深入挖掘交互式叙事应用在民俗博物馆展陈形式的情况。三是基于交互式叙事的广州地区民俗博物馆展陈设计研究。基于各方因素和多门学科的理论和方法,从民俗博物馆、民俗文化内容和民众三个维度考量。本课题基于这三方面的理论和数据分析,将发现的问题和对策提高到应用层面上,进行交互式叙事在广州地区民俗博物馆展陈中的应用研究,致力于协助广州地区民俗博物馆更好地进行民俗文化的推广工作。
本课题的重点在于研究如何协助广州地区民俗博物馆里的展览有效的提升民俗文化的传播力度,将其职能得到更大限度的发挥。达到该目标需要重点关注以下三点:一是研究现阶段广州地区民俗博物馆展陈形式的交互式叙事应用方案,结合展品特征、地域布局等限制因素分析其存在的问题并进行研究;二是研究民众的需求,基于设计心理学、人体工程学、服务设计等理论分析,结合实际受众群体生理、心理方面的需求,对不同年龄用户需求进行研究。三是如何将民俗文化内容和交互式叙事设计技术结合,思考叙事设计中的故事脚本如何编排,脚本内容与民众情感更贴合,让民众互动体验时感同身受。
本课题的研究意义是将民俗文化、传统文化与服务社会现实有机结合起来,将中国传统文化精神深刻融入到民众生活中,民俗博物馆作为民俗文化传播的重要根据地,受到政府和大众的高度关注。本课题致力于利用交互式叙事手段来帮助民俗博物馆进行展陈设计,解决现阶段出现的问题,在不改变民俗博物馆的基本职能下,匹配性价比高的交互式叙事展陈设计方案。基于前期课题研究发现,探究民俗文化与简单的新媒体技术结合的弊端,广州地区民俗博物馆展陈设计方案的弊端,从展陈形式,展馆局限因素,民众需求等维度思考问题。最终调整民俗博物馆、民俗文化和民众之间的关系,使广州地区民俗博物馆所承担的职能得到更大限度的发挥。同时也使民俗博物馆扩展更多服务项目,挖掘更多潜能,寻求更多发展途径。
二、研究成果展示
(一)主要内容
成果名单 |
成果形式 |
作者 |
刊物名称和出版时间 |
Research on Interactive Design Algorithm of Folk MuseumExhibit Map Based on Intelligent Wireless Sensor Network |
论文 |
李奕霏 |
Journal of Sensors(SCI四区);2023年3月 |
粤剧艺术博物馆展陈设计中视觉元素的应用研究 |
论文 |
湛素丹;李奕霏 |
鞋类工艺与设计;2022年11月 |
Research on the Forms of Expression and Application of Interactive Narrative Exhibition Design of Museums in Guangdong |
论文 |
李奕霏 |
International Core Journal of Engineering;2022年5月 |
(二)重要观点
本课题的成果形式为三篇论文。三篇论文的发表与研究阶段的关注点一致。在《Research on the Forms of Expression and Application of Interactive Narrative Exhibition Design of Museums in Guangdong(广东地区博物馆交互式叙事展示设计的表现形式与应用研究)》中深入分析交互式展陈设计在广东地区博物馆中的表现形式与应用研究。该篇文章是在研究的第一阶段时所出成果,主要目的是罗列广东地区博物馆流行的交互式展陈设计种类和表现形式,分析交互式展陈方式在博物馆运用的现状与发展趋势,同时强调传统的广东地区博物馆展陈形式存在的问题,得出交互式展陈方式具有巨大的发展潜力和优势。
《粤剧艺术博物馆展陈设计中视觉元素的应用研究》,该篇文章以广州粤剧艺术博物馆为例,从空间造型、色彩搭配、动态影像等几个角度,探索出该馆展陈设计中的视觉元素的应用方式,从而为同类型的民俗博物馆提供有效的参考样本。该篇文章是在研究的第二阶段时所出成果。在此阶段,本课题团队以粤剧艺术博物馆为例,研究该博物馆交互式展陈设计中的视觉元素应用问题。选择粤剧艺术博物馆是因其悠久的历史文化,并且该馆也加入了交互式展陈设计。通过观察和深入访谈了解该馆的展陈方式和交互方式所遇问题,以及视觉元素对于交互式展陈设计运用的影响。同时,课题团队提出了进一步改进展示技术和展览空间的展望,以提供更丰富、多样化的民俗文化体验。
《Research on Interactive Design Algorithm of Folk MuseumExhibit Map Based on Intelligent Wireless Sensor Network(基于智能无线传感器网络的民俗博物馆交互式展陈地图设计算法研究)》,该篇文章是在研究的第三阶段时所出成果,主要目的是立足于广州地区民俗博物馆的现状和特点,根据观众的反馈和前两个阶段的调研信息,提出一种利用智能无限传感器技术的广州民俗博物馆交互技术新模型。并且搭建假设实验,通过算法计算,模拟和对比,根据观众的反馈和评估结果,进一步完善交互式展示模型。该模型的出现,为广州地区民俗博物馆的交互式展陈设计提供更丰富、准确的内容。
以上成果贯彻着整个研究过程,本课题研究成果为广州地区民俗博物馆提供实践指导,提升展览效果和观众体验。在后续研究中,课题团队将该成果与实际博物馆进行合作试点,需要进一步分析博物馆用户的反馈和评估结果,将交互式叙事的展陈设计更优化,以实现更高效率的展示。
三、创新之处和价值
(一)本课题的创新之处有二处,一是融合数字技术,将民俗文化引入交互式叙事,实现博物馆新媒体交互展陈设计新策略;二是为广州地区民俗博物馆提供实践指导,提升游客体验。
(二)该课题的学术价值在于扩展了广州地区民俗博物馆展陈设计研究领域,本研究在展陈设计领域引入了交互式叙事的概念,为展陈设计研究提供了新的视角和方法。通过将数字技术和传统展示手段相结合,强调观众参与和体验的重要性,为展陈设计领域的学术研究拓展了新的方向和推动文化遗产保护和传承。该课题的社会效益和经济效益在于促进文化传承和认同,特别是将民俗文化进行传承和推广,提升国民文化认同感,推动社会的文化多样性和社会凝聚力。在经济效益方面,最直观的是增加了旅游收入,吸引更多游客参观和体验民俗博物馆,带动相关旅游产业的发展,包括交通、住宿、餐饮等领域的消费,推动地区经济的繁荣。
四、不足及展望
本课题按照预期计划顺利执行,顺利完成每个阶段的任务,从发现问题到提出解决方案,呈现良好发展态势。本课题也存在着不足和尚需要深入研究的问题。本课题需要将研究成果进一步与实地博物馆进行合作实验,作可行性分析,增强交互展陈技术的落地性和可行性。同时该课题也需要进一步考虑技术使用者的反馈和行为意向,深入研究影响用户行为意向的因素。本课题团队针对上述存在的不足之处进行了讨论,并且列入了后续深入研究的重点。